《混沌起源》大神进阶 剑士天赋加点详解

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  混沌起源剑士如何添加?剑士天赋加点流派有哪些?目前,战士是《混沌起源》中一个很受欢迎的男性角色职业。本文攻略,将讲解剑士的加点技巧。

  天赋系统认为玩手机游戏玩家并不奇怪,因为每个类型的手机游戏在此系统中,这是不同的或相同的行业采取不同的路线,天赋分为攻击,防御,通用三个类别,还有一个新的先不忙了解因为水平问题,没有经验,作为一个剑士老玩家的用户与大家共同探讨剑天赋才今天如何添加,促使自己等级越来越强大,现在都开放跨服海岛,沧月,所以它面对的是抢怪,战资源,因为老板是固定的,所谓狼多肉少,所以有战斗,所以自身的等级一定要强大。好了,言归正传,天赋至尊1开始解锁系统,每一级更多的天赋技能点。

  值得注意的是,剑士这个职业是越多伤害越多,防御越强,我们一定要记住这一点,不管有多少人,剑士都是狭路相逢勇者胜!玩剑士可千万不要怂。

  剑士属于武侠英雄,刺客战士是什么都是自己的肉,能输出能抵抗伤害,输出不是很高,这是所有战士的通病,所以天赋决定在手游中自身的方向。

  天赋技能分为攻击、防御和通用。玩家每升一级可获得一部分天赋点。它是用来学习天赋技能的。目前有三种大流派的加点方式。我个人的理解与大家分享,希望对各位玩家有所帮助。

  还有一种天赋在无敌5秒后,可以让你丝血反杀敌人,这是剑士主要天赋。

  第一,纯攻击类型

  这种类型的玩家属于BOSS类型,天赋技能只增加攻击能力,但防御一丝不加。

  一切以通用进攻为基础,通用进攻技能为提供前置。(这是重点)

  通用攻击:弱点洞察前置有攻击系投入6点,所以技能点从攻击开始增加。

  攻击系天赋左边第一列是精灵系,中间一列是烈焰灼烧和圣器精通,右边一列是自身攻击。一般都是优先自身攻击效果技能。

  烈焰灼烧(1点)烈焰蚀骨(6点出前置):当这个技能点一的时候,通用的技能弱点洞察开启,直接可以(9点出前置)然后依次是武器精通(9点出前置)蓄力攻击(10点出前置)和红莲业火(10点出前置)潜能爆发10点点满:增加所有技能伤害百分之五十,非常棒的技能。这样增加的技能点对boss的伤害非常高。能够帮助您快速的清理boss。然后返回来再点攻击系的大招,致命连斩(点满)

  这个增加是纯粹的攻击形式,虽然战斗力可能很高,这个打怪很快,但在战斗中,你可能就会被打得满地图跑,剑士定位是肉盾,即使你添加输出,输出在加的多,也没有刺客,射手输出高,所以联系不要这一套加点。

  第二,纯粹的防御型

  这种类型的玩家属于PK流派,他们的天赋技能只加防御技能。优点是PK很好,经常逆袭对手,缺点是伤害不够,战斗力没有明显提高。防御系的友友不再以通用为基础,而是基于防御界面的天赋。

  加点如下:精灵祝福(6点出前置)迅捷步法(6点出前置)身轻如燕(加满)不屈之力(加满)妙手回春(5点出前置)殊死一搏(加满)神谕铠甲(5点)荆棘之力(满)

  这一页全部ok开始通用系,永生不灭(9点出前置)防具精通(9点出前置)神谕之力(加满)业火魔盾(加满)不动如山(加满):技能可以满级降低玩家百分之十的伤害。

  这样的一分即使面对高于数十万的对手,只要操作得当也能得心应手,肯定能赢。

  3、平衡式

  目前很多玩家都在走路线,攻防不放弃,选择两种最精华的技能加一分。

  攻击系:烈焰灼烧(1)烈焰蚀骨(6点出前置)烈焰灼心(6点出前置)剑术直觉(5点出前置)致命连斩(1点)

  防御系:精灵祝福(6点出前置)迅捷步法(6点出前置)身轻如燕(满)不屈之力(满)妙手回春(5点)殊死一搏(满)神谕铠甲(5点)荆棘之力(满)

  通用系:弱点洞察(9点出前置)武器精通(9点出前置)蓄力攻击(满)红莲业火(满)潜能爆发(满)

  下面来解释一下这一点的原因:

  1、烈焰灼烧中最具争议的天赋之一。一击将燃烧目标,造成每秒45%的伤害,持续5秒,冷却30秒。有朋友建议全点,这个小编认为是有理的,这要看自己的选择了。

  2、(重点)PK中四项重要的神性技能:身轻如燕,不屈的力量,殊死一搏,荆棘之力。

  (建议必须加满)像燕子一样轻满级给你10%的闪避。

  不屈之力:在最高等级,当玩家受到致命伤害时,无敌力量有95%的几率触发。免疫死亡5秒,冷却60秒。

  殊死一搏:人物在不屈之力状态下,对玩家伤害提高百分之五十。

      荆棘之力:当受到精灵祝福时,每受到一次攻击都会反弹5%的伤害。

  还有第五个技能,攻击中的致命条纹:空条纹有50%的几率杀死生命值低于25%的燃烧玩家。

  另外,在主动技能中,四转技能荆棘之刺也增加反弹伤害,所以当你在pk中击中战士,你在伤害对方的同时,你自己也会受到伤害。

  3、攻击系中:火焰之心,剑术直觉都是增加暴击几率,给予战士非凡的输出。

  4、在通用攻击方面,潜在爆发增加所有技能的伤害50%,并且攻击系统在满时优先,所以冲锋攻击是20%,这增加额外的伤害50%,并且红莲业火开始自动恢复。

  5、(最重要的一点)一般士兵在31点之前,致命的甚至切满某个点,这可以让士兵在PK的时候有一个质的飞跃。

  然后我将以一个仪式来结束,我没有提到的三种才能中的三种。圣主宰,翼主宰,和坐骑主宰。这三种能力中的每一种都能在满级时增加物品的总属性60%,这是大师的魔法技能。

  建议如果你有任何额外的天赋加点,你已经激活了三转圣器,三转神翼或者五阶坐骑后,如果你有额外的天赋点,就应该适当地投入它们,结果会很好。

  以上就是给大家带来的混沌起源剑士天赋加点讲解,希望对大家加点有所帮助。

  最后,这里有一个符文建议:追命一击+破甲+生命+韧性+绝对闪避+暴击+攻击+防御

  这是迄今为止最适合大多数球员剑士符文搭配,不仅坦度和持续作战能力很强,但是也有一些爆发输出,但符文的搭配顺序可以根据自己的情况进行搭配,如果觉得短输出然后补充输出为主,如果暗示,如果防御不足以选择防御,如果是刷图然后经验符文是非常有用的与其他玩家摊牌,闪避和幸运符文很可能给你一个惊喜。

  后来双符文,三符文那也用选择,直接用什么,感觉一批牛!

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