「炉石传说」便宜又好用!五套卡组助你轻松传说

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正是版本初期,也是每个新版本最好玩的时期,各种全新构筑百花齐放,大家都摸不太清对手的形态,也就没有了那么多勾心斗角,所以我又来骗大家尘了!




来自HSR的数据,标准模式钻石到传说分段中,有五套卡组表现不俗的卡组,分别是残片DH、进化萨、快攻瞎和图腾萨、奥秘法。需要注意的是,由于卡组构筑和使用难度等因素的存在,在版本初期,快攻节奏卡组的发挥往往比控制OTK卡组要更稳定,胜率也会更高一些,而快攻节奏卡组往往造价更便宜,因此本期的天天骗尘先为大家推荐这五套牌,待环境稳定后,尘酱再会为大家推荐更多有趣好玩的卡组!


1.奥秘法:



卡组代码:

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奥秘法在炉石传说历史上算是最具有代表性是进攻体系的节奏法师。标准模式的奥秘法自渡鸦年结束后艾露尼斯退环境之后一直没有足以支撑起整套卡组的核心,因此在接近两年的时间里奥秘法只能算是“贼心不死”。


去年的年中版本“奥丹姆骑兵”以及新版本“暗月马戏团”,获得了大量优质的奥秘联动体系单卡。虽然核心并不是很突出,但是奥秘法依旧靠着大量优质的单卡与体系联动重回大众视野。


优质单卡:


新版本给奥秘法补充了几张优质单卡:


2费2-3身材,特效是每回合第一张奥秘法力值消耗为1的奥秘联动的高威胁随从游戏管理员



类比于疯狂的科学家的,优质的过滤奥秘站场随从低调的游客



具有敌方回合不受到伤害这一略为苛刻触发条件的强力过牌奥秘非公平游戏



在控制一个奥秘时召唤两个4-4优质的站场随从隐秘咒术师



虽不如艾露尼斯,但是节奏型更顺畅的集过牌站场为一体的暗月先知赛格



这些单卡的强度让人感到有些不真实。(或许这种官方的大力扶持就是奥秘法能够完成复兴的重要原因吧)


对战思路:


奥秘法的对战思路依旧贯彻着节奏至上的观念。奥秘、生物、直伤,要么利用奥秘的未知性和迷惑性干扰对手的节奏要么强化自己的节奏。


在对战快攻的时候,扎实的场面交换比较重要,取得优势时候用奥秘来保护场面、用伤害控场让生物进行持续输出,均势或者劣势的时候利用火焰结界来破坏对手节奏、利用寒冰护体来护脸、对空奥术法师加奥秘进行返场等。




在对战慢速的时候,主要思路是前中期利用随从输出蹭血,后期直伤斩杀。对战慢速我们具有进攻优势,很容易利用非公平游戏过牌获取资源,不断用生物巩固自己的场面,而后用法术反制来保护场面。在使用伤害牌的时候要考虑到下一回合能否触发云雾王子这一问题。




起手留牌:


远古谜团、游戏管理员、低调的游客、埃匹希斯走私犯,可留非公平游戏和暗月先知赛格。


2.残片DH:



卡组代码:

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残片体系的恶魔猎手,不必多说,这是上一个版本中最为强力的卡组。在新版本中也进行了一定的修改和补强。




一是不亏节奏的过牌,在当回合使用的时候也会获得攻击力收益的高跷艺人,




二是吸血转伤害的伊格诺斯,



三是对残片体系恶魔猎手来说特效极容易触发的优质返场生物刀锋舞娘。



虽然舍弃了甩笔侏儒这一实用的输出体系,但是场面更加的扎实稳健,在一定程度上也起到了提速。




对战思路


这一卡组的对战思路已经接近公式化:


无论对战快攻还是慢速,前几费均利用精魂狱卒、魔杖工匠、食魔影豹来站场,或者是开混乱打击来过牌输出。


对方用杂毛铺场就残片震爆秘术师清场,单个威胁生物就可以灵魂剥离或者是提刀砍掉,质量生物站场就用刀、双刃斩击、混乱打击或者铸魂宝石匠来配合刃舞解决,保持输出或者是解场的节奏,注意自己的手牌使用顺序以便于找寻空当来舒适的开出流放的古尔丹之颅。


起手留牌:


精魂狱卒、食魔影豹、魔杖工匠,可留刃舞和残片震爆秘术师打快攻。


3.进化萨:



卡组代码:

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经历过“古墓惊魂”版本的玩家都忘不了被3+1的进化萨所支配的恐惧,而如今,他回来了。


暗月马戏团上线了异变轮转这一全新的进化类单卡,




又有了死斗场管理者这一不弱于野兔的新进化素材,



脱轨过山车又是优质的解场,也可作为进化素材使用。



以及风暴打击和伊纳拉碎雷这种强力的进攻和伤害单卡,




加之以往版本以沼泽拳刺为核心的进化萨卡组(据说沼泽拳刺还要加强),新版本进化萨完成了构筑。




相较于本期推荐的其他卡组,进化萨的细节就没有那么多,简单粗暴的超展开是这套卡组的特性。


在对局中,对战快攻时寻求交互来保证生存,只要对面不是极其丧心病狂我们就可以在中期甚至前期通过超展开来直接碾碎对手,当然要注意不要在血量危险时被对手偷鸡。而对战慢速卡组,要步步为营,尽量不要梭哈,而是通过一波又一波源源不断的攻势来让对手疲于奔命,最后再通过新卡伊纳利碎雷配合风暴打击和武器或者是导师火心所发现的伤害链完成一锤定音。


起手留牌:


电涌风暴、淤泥吞噬者、笼斗管理员,3+1combo。


4.快攻DH:



卡组代码:

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偏快的节奏dh曾经是外域版本曾经的王者,但随着恶魔变形、埃辛诺斯战刃等卡的削弱以及通灵学院版本残片体系dh的强势而退出历史舞台。



新的版本补充了一些中低费用的优质新卡(尤其是低费过牌和场面加强能力),使得快攻体系dh重返天梯。


相对于其他快攻卡组,快攻体系的恶魔猎手有着两大优势:一是灵活的技能更加容易填补费用曲线来打满节奏,二是大量优质实用的低费过牌提供的强力续航。


在快攻内战中,恶魔猎手可以利用职业卡的超模配合一费补刀技能来进行交换,进行占据场面这一快攻内战中最重要的事情。而在对战慢速时,在站场进攻的同时寻求过牌机会不断施压也是一门艺术。


起手留牌:


对战其他快攻尽量保证一二费曲线的顺滑,对战慢速时留下一费生物后考虑保护场面的防护改装师、限制对面节奏的法力燃烧以及保证续航的过牌。


5.图腾萨:



卡组代码:

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相对于本期其他卡组,图腾萨的操作细节多样、操作繁琐、对于牌序的要求也非常高,因此上手和精通的难度较高。


这一版本对于图腾萨最重要的补强就是橙卡巨型图腾,这一单卡可以为卡组中和场上所有的图腾提供buff,提升后续的进攻压力。



图腾萨的对战细节多样,首先要考虑的是如何利用图腾之力加图腾潮涌加图腾映像加分裂战斧其中的任意几者来完成超展开,这也是拿下比赛的最直接手段。




如果不是那么顺风顺水,就要考虑电涌风暴、怪盗图腾给到的跟班等杂毛来赚取节奏,图腾映像不要贪,交换时候该贴就贴。有频率就可以考虑嗜血偷鸡。



起手留牌:


巨型图腾埃索尔、电涌风暴、巡游向导、怪盗图腾、笼斗管理员。


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