炉石传说:vs天体周报#186 速度为王
职业使用频率表
十职业综述
暗月竞速赛现在正式开赛,新的卡组和环境正在袭来。作为预览时最受吹捧的单卡氮素制剂,新版本一开就将快攻贼推到了使用率第一的位置。大部分快攻贼使用的是带钢铁舞者的武器贼构筑,围绕氮素制剂和自砺之锋的配合展开。新卡欢脱的作弊选手的加盟,使得奥秘贼的构筑更偏向前期也更加容易区分,于是从本期开始,我们可以看到以往的奇迹贼被准确区分为奥秘贼和连击贼两种。不过这两家即使到了传说的高分段,出场率也无法和风头正盛的武器贼相媲美。
随着新卡树木生长的加入,超生德重回视野。值得注意的是,目前超生德内部的分歧还相当严重,有着不止四种构筑路线,不过现在最主流的还是以带聒噪怪的法术德,以树人体系为核心的树人德,带坐骑商人的商人德,和携带龙体系的法术龙德这四种。这四种构筑在携带的卡牌上有着大量的相同点,随着构筑的进一步演化,我们将进一步尝试将他们区分开来。
和其他分段相比,战士继续在传说高分段受到青睐,特别是我们多次提到高分段特别偏爱的激怒战。激怒战现在正在尝试携带氮素制剂,以求获得更好的成绩。防战目前还是一片尚待开垦的荒野,人们正在尝试开拓出一条适合新版本的道路。炸弹战一成不变,而路障和窜逃的黑翼龙的引入,使得大哥战在新版本的热度一路上升
吸血瞎则是另一个高分段的受宠对象,伊利达雷研习的加盟使得它的使用率迅速超过了激怒战。魔钢瞎则是一个新的构筑形态,不过溯其根源,魔钢瞎其实就是将残片瞎的“残片”去掉,然后换上了带“魔”的组件。而之前版本热门的残片瞎和快攻瞎,现在正在逐渐边缘化。
本期周报使用频率表的遗憾在于上周整周的数据并不能代表跳费骑的最新表现。就仅仅几天时间,跳费骑一跃成为了天梯上相当热门的卡组。这个卡组围绕高阶修士奥露拉和诺兹多姆展开,携带了大量大哥,并辅以鱼人体系,它的超展开套路有点像之前棱彩透镜过鱼人为王。
圣契骑,光铸骑和决斗骑也是圣骑卡组不可忽视的一部分。圣契骑和光铸骑的使用率从它们初露锋芒开始就无太大变化,而这两家在这次迷你包里均尝试携带上了审判圣契,不过效果却有点不太一样。
由于开赛集结能够精确地复活赛泰克织巢者和纳兹曼尼织血者这两张关键卡牌,人们对控制牧的热情在不断提高。而新版本宇宙牧的表现也让牧师在高分段继续有着一席之地。我们正在关注到有些玩家开始尝试腐蚀牧,和携带了伊露希亚、克苏恩、洞察以及其他26张法术牌的法术牧,不过我们尚无法对卡组做出评论。
术士正在尝试着不同的后期套路,控制术、祈求术和任务术均靠着新版本回归视野,不过这些卡组在传说高分段均销声匿迹,唯一留下的,只有化石卡组动物园。
新版本人们对法师卡组的热情也有所提高,制造法力饼干和被囚禁的凤凰的加入使得奇迹法甚至是决斗法再度回归视野,大大挤占了宇宙法、奥秘法和法术法这三个之前暗月马戏团版本的法师常见卡组份额空间。
或许在天梯前期上分的过程中可以见到不少的萨满和猎人,不过它们在传说高分段已经销声匿迹。迷你包并没有给这两个职业带来什么变化,进化/快攻/图腾/控制/任务,萨满能否从许多分支中找到一条合适的道路,而靠着T7和宇宙体系支撑的猎人在新版本的冲击下能否继续生存下去,我们十分期待环境接下来的发展。
最后提一句,随着环境的演化和淘汰,在下周的周报中我们估计应该会有一半的卡组应该不会再在我们的表格中出现。
卡组对战胜率表
当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。
胜率表的每格表示左侧卡组对上上方卡组的胜率关系。
强度排序
第186期vS强度排序是基于上周各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。
强度排序上卡组不存在的主要原因为热度不足。
点击强度排序图下方按钮切换钻石4-钻石1分段/传说分段/传说前1000分段(app暂不支持)。
钻石4-钻石1卡组二维评分
我们首先要指出的是,当前环境应该是我们所见过的最混乱的环境之一。很少见在一个环境中有这么多受到玩家欢迎的套牌,流行卡组中有的过誉,有的平庸,有的纯粹是垃圾。这也造成了50%胜率分水岭上的数据膨胀,使得强力卡组有着更高的胜率。虽然这个事情在版本初期十分常见,不过以前却从未如此突出。随着环境的进一步演化,低胜率卡组被逐渐淘汰,强度表前列的胜率也将回归到正常水准。
骑士跳费骑并不是个娱乐卡组,它的强度惊人而且几乎在胜率表上找不到对手。我们希望环境能如设计师所言,对跳费骑迅速展开回应,或许它的一些对局胜率能够降低,也会出现一些针对卡组,但我们不确定这些能不能让跳费骑的胜率刹得住车。仅从竞速赛的第一周的数据来看,跳费骑可能是个比进化萨来得更加可怕的家伙。圣契骑和光铸骑的表现依旧出色。甚至决斗骑也有着一些亮眼表现,不过在低胜率的卡组逐渐淘汰之后,决斗骑是否还能保持现有的地位还很难说。
盗贼快攻贼有点被高估了。虽然在氮素制剂的加成下实力有所提升,不过我们认为它还是配不上作为一个统治级的卡组。事实上,连击贼依然是盗贼职业的领军角色,这从传说1000分段的表格中可见一斑,只有它是盗贼中唯一的T1卡组。在这里,卡组环境的演化最为迅速。考虑到环境的继续演化,快攻贼可能会逐渐掉队,它目前的使用率配不上它的实际胜率。奥秘贼的表现尚可,不过也是明显弱于连击贼,不过要注意到,奥秘贼不同于快攻贼和连击贼,其卡组还有很大的优化空间。
德鲁伊考虑玩家还在不断优化超生德,我们认为超生德是最有可能将跳费骑拽下王座的卡组。在稍后的职业部分,我们对超生德的卡组构筑进行了深入解析,对于那些钟爱德鲁伊的玩家,相当值得一看。
战士激怒战永远不会让人失望,在传说高分段经久不衰充分说明了它的实力。对上盗贼时,激怒战得心应手,不过新版本德鲁伊和跳费骑的出现,就可能会对它的胜率产生不小的麻烦。防战的构筑现在有一些落后了,针对不同环境,防战就需要找到相匹配的构筑来针对,之前不合适的解牌或许就是新环境的利器。我们认为,在优化过后,防战应该在环境中有着它的一席之地。而反观炸弹战,它的问题就不在于构筑,它的问题完全取决于环境能否进一步放慢,具体来说,就是快攻贼的逐渐消失。大哥战的表现也是两级分化,正如之前提到的,它的存亡也依赖于环境的进一步发展。
恶魔猎手出乎意料的是,即使沿着天梯一路向上,另一个高分段的宠儿吸血瞎的胜率依然很低,主要的问题还是在于它面对德鲁伊的攻势相当艰难,而又打不过战士和圣骑,能够欺负的盗贼却又因为环境的演变而越来越少。或许,吸血瞎就从未配的上T1卡组的名号?魔钢瞎完全是个失败的构筑形态,我们认为没有任何理由用它而不是残片瞎。快攻瞎的情况就和迷你包前一样,在低分段所向披靡,到了高分段由于克制卡组的盛行,就出现明显掉队了。
牧师宇宙牧或者是小王子唯一能用来应对环境的利器,特别是在高分段,这里法术德和激怒战盛行。要不是跳费骑的横空出世,我们相信它应该在传说1000分段配的上一个T1的位置。
术士动物园仍然是环境中的佼佼者。虽然环境中的连击贼和跳费骑会给动物园带来不小的麻烦。但是凭借着对阵德鲁伊的出色表现,它依然能在T1保留住它的位置。而慢速的术士卡组看上去就糟糕透了,在职业介绍部分,我们尝试从中挑拣出稍微能打的形态,虽然我们完全无法保证它们的强度。
法师奇迹法很糟糕,而决斗法就更糟了,作为送分童子,这两个卡组给强度表的上半部分送了一大波分。不过这并不代表法师就毫无竞争力。宇宙法虽然没多少热度,而面对现在的强度榜的各卡组,有些劫富济贫的意思,不过我们认为随着环境的变化,它的前景应该更光明一些。奥秘法目前的胜率不一定准确,因为奥秘法通常是弱鸡卡组的杀手,不过与以往不同的是,奥秘法在打德鲁伊的时挺不错,考虑到德鲁伊的强势和未来的强度发展,所以我们还不能断言奥秘法一定不行。
萨满图腾萨前面刚刚提到的奥秘法有点相像,虽然只是弱鸡卡组的杀手,但是由于对上德鲁伊的优势,我们认为在环境的进一步发展中图腾萨依然有着它的生存空间。快攻萨的演变已近乎停滞,我们很怀疑像快攻萨等其他萨满卡组是否能随着环境变动而能获得正确的评价,抑或是玩家已经放弃了萨满这个职业,萨尔手上的卡牌只能面临着重做的命运。
猎人或许高分段玩家已经抛弃了猎人,不过雷克萨从未放弃,虽然没有任何新卡及构筑上的调整,但强度榜上依然能体现着他的实力。
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