梦幻西游:新增角色版战笛“夔牛战鼓”,配合心源将打出成吨伤害
惊兽云尺的效果修改为:令指定召唤兽本回合造成的伤害降低40%,本场战斗中受到的伤害增加40%(可叠加)。
此次修改针对的目标很明显就是谛听,在上一部资料片推出谛听后,近几个月的武神坛经常可以看到谛听+赤炎战笛打出毁天灭地的伤害。谛听也备受服战老板追捧,野生谛听的价格也是居高不下。这一次“惊兽云尺”的修改,对于谛听的影响大不大呢?首先大家可以对比下赤炎战笛和惊兽云尺的效果:五层的赤炎战笛可令召唤兽造成的伤害提升150%,五层的惊兽云尺令召唤兽本回合造成的伤害降低40%。举个例子:一只宝宝当前回合造成的伤害是3000,经过一个赤炎战笛的加成之后伤害是7500,再经过惊兽云尺的削弱之后伤害是4500。由此可见,经过惊兽云尺的削弱,虽然不能完全抵消赤炎战笛的伤害加成,但是谛听的威力已经大不如从前了,如果对方使用多个赤炎战笛的话,惊兽云尺降低伤害的效果就更明显了。
新增灵宝“百变如意”每8回合,随机变化为一个消耗1点灵元的灵宝。在梦幻精灵的回答中标注了百变如意只能变为通用灵宝,现在通用灵宝共有十二种,玩家一次最多携带两种灵宝,携带百变如意则意味着可以在战斗中可以有更多选择,不过由于是随机变化所以不确定性很大。
新灵宝“夔牛战鼓”的效果:令友方指定目标本回合造成伤害有50%几率增加30%,使用后灵元消耗和作用人数均会翻倍。看到这个灵宝,突然让叫兽想起去年灵宝刚推出的时候掀起一股秀伤害热潮,一位名叫“快乐暴击兽”的玩家通过各种状态叠加,打出了400万的伤害数据。这次有了夔牛战鼓,快乐暴击兽又可以去刷新记录了。这个灵宝用好了非常恐怖,比如当己方输出单位触发心源时 再配合夔牛战鼓,二者叠加将产生爆炸伤害。
最后说下两个新增召唤兽特性,“天道”个人认为效果比较鸡肋,有1/5的几率克制目标五行伤害增加25%,4/5的几率未克制目标五行伤害结果降低10%。举个例子召唤兽的原伤害结果为100,假设在五行几率均等的情况下,伤害结果分别是:125,90,90,90,90,五次总计485伤害,平均值为97,这个特性的平均收益为负数。
“闪现”的效果为当前召唤兽被击飞时,带有此特性的召唤兽有50%的几率直接召唤上场,气血上限降低30%。比较适合一些非输出型召唤兽,比如蛇卵,或者带隐身的高速卡血宠等。(注意只限与玩家战斗中生效)
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