遗失寓言简介
提醒:修改大量金币
一幢在二十年前被火灾侵蚀的老屋,至今仍像是深渊一般吞食生者。二十年前究竟发生了什麽,在房间中我发现了一股神秘的力量,它居然能让我穿越时间,回到过去,是否能够揭开当年的真相呢、让我一探究竟吧?遗失寓言是一款解密类游戏,游戏已经打通关了一次,不过是在多次看攻略的情况下,确实太考验智商了。首先说一下游戏的难度,似乎好几个地方感觉不看攻略根本过不去,比如摩尔斯电码那里,不是卡多久的问题而是可能卡到死都过不去。这样的设计可能会流失很多的玩家,虽然这样说不太好听,不过是事实。难度越高,需要用得的知识越多范围越广,大部分玩家越容易放弃。还有就是印象中打过一个游戏,哇,进到一个图里头,不是一整件屋子只是一个区域,需要解密的地方大概有六到八处,遍地都是需要解决的难题,更要命的是各种提示乱七八糟到处分散,密码大多是三到八位,而有些提示很容易分不清是哪里的密码提示。只能说这样设计对于新人玩家来说不友好,个人更喜欢的是难度循序渐进,少一些套路,多一些真诚。分散一些迷题,多一些剧情。再有吐槽的一点就是游戏内部密码的设置,往常这类游戏基本上有些时候挨个测试一下就可以过关,而这游戏似乎不允许这样,譬如一上来的黑猫眼那里的密码,因为是两位字母而且字母数不多很快全部试了一遍发现根本解不开,似乎不推进剧情密码对了就不让你过,不知道是好事还不是,所以玩这个游戏一定要注意这一点,密码不要看着位数少就去蒙(尤其是保险柜那里,让我蒙了一个来回),以及并不是所有地方都要点,后期的一个五个按钮的密码箱按五下最后一个按钮不按其中一个按两次。最后要说的就是结局,游戏不是一种结局,最好还是能够设置章节存档,这样在某些区域做选择之前可以考虑不同的后果。再有就是通话后再次进游戏还会继续进行,除非手动选择清除游戏数据这点挺麻烦的。还有就是部分道具或者迷题并没有解开,比如我最后还剩下一个叫做密码箱的道具也通关了,不知道是不是和结局剧情什么的有影响。好了,就先说到这吧
特点
- 以黑暗恐怖背景作为主题的全新演绎 - 诡异绝伦的背景音乐让你身临其境- 不同于目前脱逃类游戏的黑暗恐怖的手绘画风- 相隔一定时间赠送的游戏币 - 简单的用户界面和库存 - 绝对免费!
点评
挺不错的~游戏谜题有点难,不过感觉打破了我对于解谜游戏就是点点点的认知,是属于需要认真思考线索破解谜题的那种。有的谜题真的有点难想到,八幅图那边那三个数字我一直以为是对应上面的三个颜色,怎么都解不出,看了攻略才恍然大悟。扎心。能看到制作组是很用心的,每一个谜题都不是在敷衍,时间穿越改变过去从而在现在得到线索很有新意,我是第一次玩到这样的解谜觉得很棒。我觉得看个人口味吧,我是很喜欢这种,不会有那种点点点不知道干嘛的那种感觉。