隐形守护者

隐形守护者

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无病毒 无外挂 绿色干净

隐形守护者简介

隐形守护者游戏背景

你叫肖途,两年前的你,还是上海一名慷慨激昂的爱国学生,在街头奔走疾呼“抗日救亡”,却因年少血气方刚,被逮捕入狱。释放后老师安排你去往日本留学,两年后,你当年的爱国学生形象早已被人们遗忘,老师与组织决定让你打入敌人内部,你要如何机智地扮演好这个“谍中谍”?面对一个个艰难的选择是顾全大局还是心慈手软?

一起回到战火纷飞的动荡年代,成为一名隐形守护者,亲身体验步步为营的谍战人生。你的每一个选择都将影响结局的走向,上百种分支剧情等你解锁!四大完全不同的大结局让你感慨万千!

隐形守护者游戏亮点

1.重回那个战火纷飞的战乱年代,成为一个间谍人员升入敌人内部窥探它们的机密

2.扣人心悬的谍战剧情设定,一环扣一环的谜题内容设定,一定要认真的观看游戏剧情

3.多重支线的故事选择,我们在每一个时间节点的选择不同会最终导致我们迎来不同结局

隐形守护者游戏特点

1.故事线

隐形守护者主线大结局没有更新,但是到目前为止的故事岔路做的非常合理和舒服,一方面,故事线是立体的,而不是一条主线走下来,目前的安魂曲、丧钟和美丽世界的三个结局,加上远东残阳的未完待续,实际上是三条主线(日本、重庆和上海),我一直认为,这种体验向的游戏,如果绝大多数玩家只能顺着主线跑到最后的结局,是很失败的,即使设计再多不同的结局,但主线还是那条主线,最多就是你的具体选择会积累为最后结局的影响。这是国外同类游戏的通病,但守护者做出了三条完全相互独立的故事线,并通向不同的结局,编剧是下了大功夫的。另一方面,岔路口设计的非常优秀,让你充分体验了一把阴差阳错的偶然性,与此同时又非常的合理,比如说谁都不会想到,选择下车最后会害死第二号

2.带入感

这种体验向游戏最重要的往往就是带入感,很显然,对于汉语语境下的玩家来说,根植于本土语言文化和真实历史背景,那些真实的历史事件,残酷的地下斗争,复杂的多元人性,远比虚拟的未来,人型机器ai,靠游行实现的革命更有带入感。这不仅仅是文化背景的问题,在中国,特殊的历史背景和有关的教育使得我们对于“革命”和“解放”的概念拥有更加成熟的认识,我们知道,革命不是靠电视媒体、游行示威和领导人物的抉择胜利的,而是血流成河、内斗外战和所有人的九死一生

3.立意

这些体验向游戏非常强调立意和传达的思想。而在这一方面,由于根植真实的历史,守护者远比那些架空的虚拟故事能传达更多的思想,而这些思想也更加贴近现实,更具有政治意义,当然,某种程度上,这也很危险,对于游戏制作者来说。但我始终认为,如果我们能正确地去传达这些内容,其实现的教育效果也远比政治课本里那些被抽象出的科条教目更有意义

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隐形守护者截图

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